iOS-App-Entwicklung

Swift und SwiftUI. App-Store-fertig.

Native iOS-Apps in Swift und SwiftUI — für die Plattform entworfen, nicht vom Web portiert. App-Store-Einreichung inbegriffen. Festpreis, Lieferung in zehn bis vierzehn Wochen.

SwiftSwiftUIUIKitHealthKitStripeFirebaseSupabase
iOS-App-Entwicklung

N° 01Nativ vs. Cross-Platform

Wann nativ die richtige Wahl ist

Cross-Platform-Frameworks (React Native, Flutter) sind für viele Produkte die richtige Wahl — schneller gebaut, eine Codebasis, ausreichend für die meisten Oberflächen. Natives iOS ist die richtige Wahl, wenn Ihr Produkt von Plattform-APIs abhängt, die Cross-Platform-Abstraktionen nur unzureichend abbilden, oder wenn Apples eigene Apps die Messlatte für die Nutzererfahrung setzen.

Gesundheit, Fitness, Kamera, ARKit, CoreML und Echtzeit-Sensordaten sind Kategorien, in denen die native Integration von SwiftUI in die Plattform eine Qualitätsgrenze setzt, die Cross-Platform-Frameworks nicht erreichen. Wir sagen Ihnen, was zu Ihrem Briefing passt — wir haben keinen kommerziellen Grund, das eine dem anderen vorzuziehen.

N° 02Technischer Ansatz

Swift und SwiftUI. An den HIG orientiert

Swift ist der aktuelle Standard der iOS-Entwicklung. SwiftUI für neue Oberflächen ab iOS 16; UIKit dort, wo die Komponente oder die Performance-Anforderung es verlangt. In Objective-C bauen wir nur, wenn eine bestehende Codebasis es erfordert.

Apples Human Interface Guidelines (HIG) sind ein Ausgangspunkt, keine Obergrenze. Wir wissen, wann sie exakt zu befolgen sind (Systemnavigation, Tastaturverhalten, Barrierefreiheit) und wann eine Abweichung dem Produkt dient. Abweichungen werden dokumentiert.

Barrierefreiheit ist vom ersten Screen an eingebaut: VoiceOver-Labels, Dynamic Type, Farbkontrast und die Tastaturnavigation, die die App für jeden Nutzer nutzbar macht, für den Apple sie freigegeben hat.

N° 03App Store

App-Store-fertig. Beim ersten Einreichen

Eine App-Store-Ablehnung kostet Zeit und kann das Startfenster kosten. Wir prüfen jede Einreichung vorab gegen Apples aktuelle Richtlinien — Metadaten, Privacy Manifest, In-App-Kauf-Deklarationen und ein Screenshot-Set, das keine Ablehnung wegen irreführender Inhalte auslöst.

App Store Optimisation (ASO) ist inbegriffen: keyword-recherchierter App-Titel und Untertitel, Beschreibungstexte für Suche und Konversion und ein Screenshot-Set, das aus dem Stöbern eine Installation macht.

N° 04Was wir bauen

iOS-Produkte nach Kategorie

01

Consumer-Apps

Lifestyle-, Produktivitäts- und Marktplatz-Apps für den iPhone-Nutzer, der 200 Apps installiert hat und Ihre löscht, wenn sie nicht sofort nützlich ist.

02

B2B & Enterprise

Field-Service-Werkzeuge, interne Betriebs-Apps und Enterprise-Software, verteilt per MDM. Funktioniert offline, synchronisiert zuverlässig und braucht keinen Support-Anruf, um verstanden zu werden.

03

Gesundheit & Fitness

HealthKit-Integration, Trainings-Tracking, Wearable-Daten und der klinische Validierungs-Workflow, den regulierte Gesundheits-Apps verlangen.

04

Zahlungen

In-App-Kauf, Stripe und Apple-Pay-Integration. Abo-Verwaltung, Belegprüfung und der Upgrade-Flow, der Gratisnutzer zu zahlenden macht.

Investition

Fester Umfang. Kein Abdriften.

Ab EUR 28.000 — native iOS-App.

  • Swift/SwiftUI — natives iOS, kein Cross-Platform
  • App-Store-Einreichung und Metadaten inbegriffen
  • ASO: keyword-recherchierter Titel, Untertitel, Beschreibung, Screenshots
  • Barrierefreiheit: VoiceOver, Dynamic Type, Kontrast
  • Apple Pay und In-App-Kauf-Integration möglich
  • 30 Tage Fehlergarantie nach der App-Store-Freigabe

Fragen

Die Antworten, die wir am häufigsten geben.

SwiftUI oder UIKit?
SwiftUI für neue Projekte ab iOS 16. UIKit für Projekte mit besonderen Performance-Anforderungen oder bestehenden UIKit-Codebasen. Oft ein Hybrid — SwiftUI-Views in UIKit eingebettet, wo es sinnvoll ist.
Wie lange dauert eine iOS-App?
Eine fokussierte Consumer-App braucht zehn bis vierzehn Wochen von der Discovery bis zur App-Store-Freigabe. Enterprise-Apps mit komplexer Offline-Synchronisation oder ERP-Integration vierzehn bis zwanzig Wochen.
Was kostet es?
iOS-Apps beginnen bei EUR 28.000. Apps mit umfangreicher Backend-Arbeit, komplexen Integrationen oder Enterprise-Anforderungen bei EUR 50.000. Festpreisangebot nach der Discovery.
Übernehmen Sie die App-Store-Einreichung?
Ja — Einreichung, Metadaten, Screenshots und die Kommunikation mit dem Review-Team sind Teil der Startphase.
Können Sie ein bestehendes Webprodukt um eine iOS-App ergänzen?
Ja — wir planen die iOS-App als Erweiterung Ihrer bestehenden API. Muss die API für den mobilen Anwendungsfall weiterentwickelt werden, klären wir das in der Discovery.
Bauen Sie auch für das iPad?
Universal-Apps (iPhone + iPad) sind möglich. Das iPad-Layout ist ein eigenes Design-Ergebnis — wir planen es explizit ein, statt es stillschweigend vorauszusetzen.
Wie starten wir?
Über das Kontaktformular mit einer kurzen Beschreibung der App, der Zielnutzer und Ihres Zeitplans. Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen.

Nächster Schritt

Der iPhone-Nutzer löscht, was er nicht sofort versteht.

Beschreiben Sie uns die App, und wir planen einen nativen iOS-Bau, der sich seinen Platz auf dem Homescreen verdient.

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